Саунд дизайн Mortal Kombat из стекла и морковки!

#sounddesign #mortalkombat #soundeffects В этом видео я создам холодный и магический звуковой эффект для Mortal Kombat, а именно Sub Zero, используя битое стекло, замороженную морковь и другое что лежит под рукой. Mortal Kombat — один из самых популярных когда-либо созданных файтингов, а его звуковые эффекты просто культовые. В этом видео мы будем использовать звуковые слои, чтобы добиться максимально интересного саунда! ____ Донат и поддержка канала на Boosty ____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“ или можно прочитать о нем тут, в статье VK @ ____ Telegram: VK : Web: INST: ___ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@ или в телеграм [id8017959|@antonbooster] ____ Уникальный контент на Boosty ^_^ Разборы, уникальные посты, поддержка меня и интересные штуки! ___ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука Подписка и лайк, если нравится то, что делаю! ___ Тайм Код: 00:00 - Магия в играх 00:33 - Анализ сцен из игр 01:19 - Анализ отрывков из Мортал комбат 01:40 - Открываем проект и начинаем анализировать как Саунд дизайнеры 03:18 - Я чихнул (кто засаунддизайнит звук и пришлет мне покажу в след роликах) 05:24 - Панч атаки, разбиваем на слои 06:15 - Пишем звуки морковки 07:02 - Пишем звук пакетика 07:20 - Пишем звук мишуры 07:30 - Записываем звуки саморезов 08:00 - Пишем звук спичек 08:20 - Разбиваем банку чтобы получить звуки стекла 09:00 - Закидываем звуки в проект и начинаем работать со слоями 09:57 -Саунд дизайн и Лееринг звуков из стекла 11:44 - Сделали три звука в синхрон 12:02 - Саунд дизайн панча , попадание в противника 12:45 - Предварительный вариант саунд дизайна Sub Zero 13:44 - Обработку звука пакетика 15:20 - Работаем с шиной панча 16:28 - Важно учитывать частотный баланс между звуками 18:50 - Итоговый результат Саунд дизайн Саб Зеро #саунддизайн #games #logicprox #subzero #sfx
Back to Top