Разработка FPS игры на Unity в жанре Battle Royale - #4 Освещение. Смена сетевого движка.

Дневник разработки сетевого FPS заимствующего в основе схему Battle Royale в сеттинге заброшки и уныния на территории бывшего СССР. Движок: Unity. Это четвертый выпуск, в котором я делюсь инфой по освещению. Делюсь проблемами старого сетевого движка. И показываю некоторые новости. Дневник будет выходить с разной периодичностью (раз в неделю/месяц) Вступай в группу ВК: Добавляйся в други:
Back to Top