ZX Spectrum Basic: 5. Основы программирования (векторная графика и интерактивность)

Пятое видео по программированию на языке Basic ZX Spectrum. В ролике рассмотрены элементарные примеры векторной графики (точка, линия, окружность) и команда INKEY$ для обработки нажатых клавиш. -------------------------------------------------------------- Желающие поддержать канал могут пожертвовать на приобретение железа, микросхем, плат, литературы и прочего игрового стаффа: ----------------------------------------­----------------------------------------­-------
Back to Top