Создание игры Tower Defence в Unreal Engine — добавляем башни и игровой цикл // Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic»

Продолжайте погружение в разработку игр с Unreal Engine! На этом открытом уроке мы создадим ключевые элементы игрового процесса Tower Defence: башни, систему волн врагов и управление камерой. Вы увидите, как из простых механик складывается увлекательная игра. Что рассмотрим на уроке: - добавим волны врагов - добавим объект башни и ее покупку за деньги - добавим персонажа-камеру, для отображения игры сверху-вниз Урок будет полезен: - Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр - Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию - Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру - Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев - Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C Developer в AltWolf Software Пройдите опрос по итогам мероприятия - → [|Перейти в сообщество] Следите за новостями проекта: → Telegram: → Хабр:
Back to Top