Create topology of the human head - Part 2 (Graphite Modeling Tools - 3ds Max)

В этом видео с помощью новых инструментов моделирования, которые добавились в 3ds Max 2010, создаётся топология лица человека по существующей модели. Из существующих решений в топологии ЭТО, на мой взгляд, самое лучшее как для визуализации, так и для анимации. Это вторая часть - завершение чернового шаблона. В третьей части будет завершение топологии глазниц, носа, рта, коррекция и добавление новой геометрии с целью в будущем (ориентировочно в пятой части) создать максимально похожее лицо по фотографии Петы
Back to Top