Создаём стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5. Реализация управления AI-персонажами и их поведение

На последнем уроке мы завершим создание стратегии в реальном времени. Реализуем механику сбора ресурсов ИИ-персонажами и их управление. Добавим возможность траты собранных ресурсов. Основные темы открытого урока: - Создание AI персонажей - Реализуем управление AI персонажами - Возможность тратить заработанные ресурсы «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C Developer Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top