👩🏾‍💻 Создаём стратегию в Unity #2 | ScriptableObject, Система постройки | Чайные вечера C#

В этот раз мы сделали гибкую систему для зданий с их базой данных в проекте. С помощью ScriptableObject мы смогли упростить создание новых профилей...
Back to Top