Если бы реклама видеоигр была честной

Если бы реклама видеоигр была честной. Честная реклама игр для Xbox и Playstation. Когда появились первые электронные игры - это была настоящая инновация, которая потом десятилетиями развивалась. Разработчики старались максимально вовлечь игрока, заинтересовать, передать ему культурную или смысловую ценность. То могла быть увлекательная история, красивый дизайн, интересный геймплей или запредельный уровень сложности для хардкорных игроков, ну или сочетания этих характеристик. В сочетании и рождались шедевры, которые с теплотой вспоминают все игроки со стажем. Но в определенный момент студии независимых разработчиков и компании “с человеческим лицом“ стала гораздо больше волновать прибыль, которую можно выжать из преданных фанатов, и эти компании стали ориентироваться во многом на монетизацию free2play браузерных и мобильных игр. Сначала в игры начали добавляться внутриигровые магазины, где можно было тратить не только виртуальную валюту, но и реальную. Затем разработчики решили, что просто так предоставлять б
Back to Top