Запекание текстур в Blender, Substance painter и Marmoset. Сравнение софта.

В этом видео мы посмотрим как разные проги запекают текстуры и на сколько быстро они это делают. В видео будет сравнение трех программ: Blender, Substance painter и Marmoset toolbag’a, в конце видео мы подведем итоги и выберем лучший софт для бейка. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Навигация: 0:00​​​​ Вступление. 0:43 ​​Blender: Подготовка к запеканию. 1:21​​​​ ​​Blender: Настройки запекания и бейк. 3:07 Painter: Подготовка к запеканию. 4:18 Painter: Настройки запекания и бейк. 6:28 Marmoset: Подготовка к запеканию. 7:11 Marmoset: Настройка офсетов и превью нормалей. 7:53 Marmoset: Насколько сильно делать офсет? 8:29 Marmoset: Выпрямляем буквы. 10:11 Marmoset: Тестовый бейк нормалей. 11:06 Marmoset: Почему нужно запекать в 16 бит? 11:59 Marmoset: Настройки запекания и бейк. 12:26 Импорт текстур в Painter 14:23 Сравнение карт нормалей. 15:17 Сравниваем скорость запекания. 15:32 Смотрим на косяки в запекании. 16:09 Подпишис
Back to Top