6 ШАГОВ ДО ТОТАЛЬНОГО КОНТРОЛЯ НА ИГРОКАМИ | Firebase Realtime Database | Gamedev | Unity

👉 Дискорд канал: Было супер много вопросов по базе данных, да и в целом по всем фичам которые я назвал в прошлом ролике. Я решил приоткрыть ширму тайн и показать хорошую альтернативу бд - Firebase Realtime Database. Когда я начинал писать этот ролик думал, ща по фасту накидаю, ну изи же! НО! Как оказалось, подводных камней действительно много и хотелось рассказать как можно больше. Я писал и писал, а информация так-то не заканчивалась. Как итог, на моменте когда я сказал себе “СТОП!“, уже выло 22 минуты чистого контента. Ну что же, надеюсь был полезен, приятного просмотра! 00:00 - Такое себе вступление 00:38 - Пару слов про Firebase 02:54 - Почему Firebase? 03:39 - Шаг первый: Скачиваем все SDK 04:38 - Шаг второй: Интеграция 08:36 - Шаг третий: Настройка Firebase Console 12:18 - Шаг четвертый: Слепок данных игрока 14:05 - Шаг пятый: Авторизируемся Баг 17:07 - Шаг шестой: Забиваем слепок 18
Back to Top