Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, ассеты и анимации
На втором из трёх занятий мы начнём делать шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создадим проект, игровую сцену, импортируем игровые ассеты и анимации для нашего шутера. Подготовим UI: уровень здоровья, боеприпасов
Основные темы открытого урока:
- Создание уровня игры
- Импорт моделей и анимаций
- Настройка анимаций
- Создание простейшего UI
«Unreal Engine Game Developer. Basic» -
Преподаватель: Виталий Талых - Temporal Games
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта:
- Telegram:
- ВКонтакте:
- LinkedIn:
- Хабр:
143 views
13
4
2 weeks ago 00:16:06 1
Прицел ломает игровое погружение | Геймдизайн стрельбы в BreakBack | Разработка на Unreal Engine 5