[TVG] Расцвет ретрофутуризма в играх! | История жанра от холодной войны до Fallout, Prey и Wolfenstein.

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «TVG» (@TVGofficial). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Что такое ретрофутуризм? Как жанр зародился и развивался? Как ретрофутуризм связан со стимпанком, киберпанком, дизельпанком и атомпанком? Как на жанр повлияли высадка на Луну и Убежища от радиации в США? В этом видео мы поговорим о рождении футуризма, об образах старого будущего, о том, как эти образы утратили свою актуальность и о том, как они вернулись к нам обратно. Приятного просмотра! ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: Или тут: Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: МУЗЫКА из видео тут: Расцвет киберпанка в играх: Расцвет стимпанка в играх: Философия Prey: Облик эпохи Fallout: СОДЕРЖАНИЕ: Расцвет ретрофутуризма в играх; Истоки ретрофутуризма (Платон, Роджер Бэкон, Мор, Кампанелла); Манифест футуризма; Что такое “Всемирные выставки“; Влияние Второй мировой войны на футуризм; Роль Уолта Диснея в становлении (ретро)футуризма; Tomorrowland и Вернер фон Браун; Экспериментальный прототип сообщества будущего; Юрий Гагарин, космическая гонка и мода; Покорение космоса, архитектура и реклама; Высадка на Луну и пик футуризма; Настоящие “звёздные войны“ и приземлённость 80-х; Первое появление ретрофутуризма и “Континуум Гернсбека“; Кассетный футуризм, зираст и Сид Мид (Alien, Bioshock, Mass Effect); Атомпанк (Fallout, MGS, Prey); Архитектурный модернизм, Ле Корбюзье и популюкс; Массовое потребление и военные конфликты, определившие жанр; Metal Gear Solid и атомпанк; DEFCON и ядерный апокалипсис; Fallout, ретрофутуризм и автомобили на ядерном реакторе; Архитектура Fallout и гуги; Ford и довоенная жизнь в мире Fallout; Убежища из Fallout и их настоящие прообразы; Fallout и паранойя перед красной угрозой; Робот-помощник за ; Fallout и жанровый прескриптивизм; Ретрофутуризм Prey 2017; Цитата из “Философии Prey“; Про дизельпанк, Mad Max и Iron Harvest; Ретрофутуризм Wolfenstein и “теория ценности руин“; Остатки футуризма Рейха; Страхи футуристов; Работа над ошибками. Основная часть источников, на основе которых создавался материал:
Back to Top