Activision показало на конференции GDC 2013 новую технологию рендеринга. Демо было запущено на одной видеокарте GTX 680 в режиме DX11 при стабильной частоте 180 кадров в секунду. Все расчеты производились в реальном времени.
Технический директор компании Jorge Jimenez назвал разработку «кульминацией многих лет работы в области создания фотореалистичных персонажей». Подобную технологию Face Works недавно представила также NVIDIA.
98 views
0
0
5 months ago 01:26:45 1
Galaxy 5000 (NES) Playthrough
5 months ago 00:00:00 1
КИТАЙСКИЙ РЕЛИЗ DELTA FORCE MOBILE | СТРИМ DELTA FORCE MOBILE
5 months ago 00:00:00 1
⚫️CALL OD DUTY 4 MODERN WARFARE⚫️Прохождение⚫️#2⚫️PC⚫️ #shorts #топ5 #худшие #игры #fivetop
6 months ago 00:10:20 15
Халява от Aсtivision. Mocap в RDR 2. Бесплатные модели Zenless Zone Zero.
6 months ago 04:28:14 4
Азбука безвкусия #239 | Смерчи, Бордерлэндс и Самая большая луна
7 months ago 00:00:00 1
ВЕРНУЛСЯ В РОДНУЮ CALL OF DUTY MOBILE | СТРИМ CALL OF DUTY MOBILE
8 months ago 00:00:00 1
Прохождение Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Episode 1) - Часть 1: Тест с моей видеокартой RTX 4060