Грифон и Кощей — Война армий на полевых ролевых играх и почему надо бить в голову! Часть 2

Как изменились большие всероссийские полигонные ролевые игры за последние 17 лет? Каково значение конфликта в полевых ролевых играх по мнению южных парней? Что происходит с войной на играх, и почему нет ничего страшного в ударах в голову? Об этом и многом другом рассказывают Георгий Говоров (Грифон) — руководитель КИРМ «Эльтра», и Антон Майоров (Кощей) — ветеран Клуба «О.Р.К.И.». 0:00 - Начало. 1:03 - Впечатления ростовчан от Хоббитских Игрищ 2003 года и почему сортир оставил неизгладимые воспоминания? 😉 7:17 - Как изменились большие всероссийские полигонные ролевые игры за 17 лет? 13:28 - Важен ли внешний вид и антураж? 20:41 - Плохие дороги на игре — не приговор? 27:24 - Что будет дальше? 30:35 - Значение конфликта в полевой ролевой игре! 43:09 - Боевых столкновений армий на играх будет больше или меньше? 45:20 - Люди, которые хотят драться, присоединяйтесь к южным командам! ⚔😉 46:41 - Война за боёвку с поражаемой головой на играх. 48:14
Back to Top