Как работает Mirror’s Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика)

Mirror’s Edge — неповторимая игра с невероятным дизайном. Сегодня разберёмся, почему движение в ней изменило индустрию, как она работает и откуда появилась. Что за компанией была DICE до Battlefield и почему EA узнала о игре только через год разработки. Таймколды: 00:00 - Вступление 01:30 - Источники 02:30 - От DICE до EA 04:19 - Как появилась Mirror’s Edge 08:48 - Основные идеи 11:53 - Анимации и восприятие движения 17:28 - Примеры движений 19:44 - Дизайн уровней 22:19 - Графика 24:03 - Снова уровни 27:04 - Визуальный стиль 28:10 - Звук 30:23 - Сюжет 30:45 - Восприятие движения Для создания видео использовались источники: Mirror’s Edge Archive (крайне рекомендую) The Unique Lighting of Mirror’s Edge (презентация про освещение) Очень хорошая документальная работа про звук в Mirrors Edge • The Sound Design of Mirror’s Edge (ft... Artist in Residence: Mirror’s Edge How Mirror’s Edge fights simulation sickness Creating First Person Movement for MIRROR’S EDGE The story of DICE – the Swedish game company – as told by the founder Digital Illusions - taisteluni ’Mirror’s Edge’: A Leap of Faith Mirror’s Edge Preview Interview with Mirrors edge composer magnus birgersson
Back to Top