Разработка игр | Языки программирования и Программы

Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. В этом видео мы разберём какие языки программирования и программы нужны для самостоятельной разработки игр. ГЛАВА 1 - Понятия и Терминология: Что такое Библиотека, Framework, API, SDK, IDE и в чем разница. Уровни языков программирования. Что такое Транслятор, Компилятор, Интерпретатор, Динамический компилятор, Декомпиляция игр и нужный софт - реверс инженеринг. ГЛАВА 2 - Программирование: Языки для написания WEB браузерных игр, а так же игровые движки. Языки для написания игр под мобильные устройства и так же нужные программы. Языки для написания компьютерных игр с нуля, нужный софт и что входит в пакет DirectX. ГЛАВА 3 - Программное Обеспечение: Программы для 2D Дизайна - Растр, Вектор, Браузерные, Бесплатные. Программы для 2D Анимации. Программы для 3D Моделирования, Инженерные. Программы для Скульптинга. Программы для Текстурирования - Раскраска. Программы для Написания Музыки и SVX. Игровые движки. Программы для Со
Back to Top