Обновление - Исправление ошибок и улучшения

Общее На этой неделе мы представляем вам набор улучшений и исправлений, а так же видеодневник разработчиков. В дневнике разработчиков, программист Михал (Michal) расскажет об анимациях, над которыми он работает. В данный момент мы поддерживаем синхронизацию между слоями, и чтение переменных из среды, так что анимация полностью управляема игрой, и наоборот. Михал так же работает над стабилизацией вида от первого лица, и сглаживанием поведения камеры от третьего лица. Так же мы покажем вам обратную кинематику ступней персонажа. Это означает, что когда персонаж будет бегать по астероиду, он будет полностью точно ставить ноги исходя из рельефа астероида. Это так же относится к животным. Мы так же улучшили анимацию оружия и позиционирования. В заключении, для вида от 3-го лица мы теперь используем анимацию, созданную нашим артистом. Это сильно улучшит визуальную составляющую бега. Исправлено - вставка из буфера обмена в первый раз - вылет при загрузке мира - персона
Back to Top