#ПРЯМОЙ #ЭФИР #СТРИМ #МИР #КОРАБЛЕЙ

В ветках развития присутствуют эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. При этом представлены как реально построенные корабли, так и нереализованные проекты. Линкоры — самые живучие корабли в игре. Оснащены самыми крупными орудиями главного калибра (для своего уровня) и обладают максимальной, по игровым меркам, толщиной брони, также в большинстве своём имеют мощную универсальную артилерию. Однако линкоры тихоходны и неповоротливы, из-за чего уязвимы для торпедных атак. В игре представлены ветки прокачки линейных кораблей Германии, Великобритании, Франции, СССР, США и Японии. Крейсеры — самый универсальный и многочисленный класс боевых кораблей в игре. Представлены как лёгкие и тяжёлые крейсеры, так и более специализированные — линейные и ПВО. Как правило имеют сопоставимую с линкорами огневую мощь, но более высокую скорость и меньшую живучесть. В игре есть ветки крейсеров Великобритании, Германии, Италии, Франции, СССР, США и Японии. Эсминцы — самый быстрый и манёвренный класс кораблей. Лёгкая броня обеспечивает отличные ходовые характеристики, а торпедное вооружение позволяет успешно атаковать корабли других классов. Большая часть эсминцев оснащена дымовыми завесами, которые позволяют им скрываться от соперников и прятать союзные корабли. Малая заметность позволяет этому классу совершать атаки, оставаясь вне поля зрения соперников. Ветки прокачки эсминцев имеют Великобритания, Германия, Европа, Пан-Азия, Франция, СССР, США и Япония. Авианосцы — корабли особого класса, их главная задача — разведывать цели и наносить удары с помощью штурмовиков, торпедоносцев и бомбардировщиков. Также имеют истребители (в виде снаряжения), которые предназначены для защиты от вражеских эскадрилий. В версии игровой процесс класса был кардинально изменён — игроки получили прямое управление эскадрильями. Сами по себе авианосцы зачастую неповоротливы, уязвимы и почти не имеют артиллерийского вооружения, однако благодаря палубной авиации данный класс кораблей может успешно вести разведку и атаковать противников на разных участках карты. Корабли, доступные игроку для развития, как правило носят название головного корабля серии, могут включать варианты конфигураций вооружения различных кораблей типа в различные моменты времени. Премиум корабли олицетворяют конкретный корабль в определённый момент времени. В игре, помимо обычных кораблей, присутствуют недостроенные корабли, не получившие имени, в том числе исключительно проектные. В таком случае им даётся название в соответствии с имеющимися на момент создания проекта традициями именования.
Back to Top