Как добиться успеха, если ты инди-разработчик и тебе 16 лет / Роман Каплин

История 16-летнего разработчика о том, как в одиночку делать игры, которые попадают в топ игровых платформ, как найти свою нишу и разработать концепцию игры, как анализировать конкурентов и поэтапно улучшать проект. #DevGAMM #геймдев #инди Презентация – Содержание: 0:00 – Интро 1:53 – Первые коммерческие проекты 3:33 – Анализ проектов и сторов 5:36 – Слова из слова: создание и улучшение 14:15 – Итоги 16:05 – Вопросы зрителей
Back to Top