23.1. Игра как аддикция, игра как развитие. Игра в Бытие. Игра и постмодернизм, тревога и движ. Цель
Живя в современном мире, мы сталкиваемся с огромным потоком хаотичной информации, навязываемых стереотипов, фетишей и клише. Тяжело человеку бывает выстоять в этом потоке, если не обрёл или по какой-то причине утратил точку опоры. Многие, пытаясь обрести её, не сообразовывают своих поисков с Истиной. И в результате, «проваливаются» в разного рода зависимости – наркотическую, алкогольную, игровую, зависимость от мнения большинства. Кто-то «уходит» в Интернет, в игры: компьютерные и ролевые. Кто-то ищет острых ощущений в спорте, в болезненных перекосах личной жизни. Кто-то старается «раскачать» свое наличное состояние через насилие: виртуальное или реальное (охота, поиск крови, бои фанатов, участие в боевых действиях).
Со временем проблемы имеют свойство усугубляться. Хотя бы и по причине того, что чувствительность нервов притупляется. То, что будоражило кровь вчера, уже не вызывает желаемого уровня эмоционального накала сегодня. А потому ставки в казино становятся выше, спуски с горы – круче, перекосы в отношениях – еще болезненней. Или человек озабочивается непрестанной сменой объектов для своего сосредоточения, через что достигается иллюзия движения по жизни: меняются страны, машины, роды развлечения... но суть деятельности человека остается той же.
Все эти феномены, как представляется, имеют объединяющие их сущность и механизм реализации (один подводный источник выплескивается в разные ключи). Понятие, под которым все они могут быть условно объединены в контексте данного цикла бесед – «игра».
Чтобы приблизиться к пониманию «игры», необходимо проанализировать как указанное понятие, так и другие, смежные с ним.
В беседах об игре будут обсуждаться проблемы не только людей, увлекшихся компьютерами или казино, но и сам феномен подмены реальности игрой. Ведь кто-то «играет» по жизни. Если сказать кратко, то эти беседы – скорее о самом человеке, желающем актуализировать своё состояние. Человеку хочется жить так, чтобы данное конкретное мгновение ощущалось как значимое для всей жизни в целом. Своё состояние люди актуализируют, как правило, двумя путями.
Первый путь предполагает выстраивание мировоззрения, картины мира. В этом случае настоящее мгновение связывается со значимыми ориентирами и, вследствие этой связи смыслом, наполняется каждое мгновение. Если же человек лишён связи со значимыми ориентирами – он находится в опасности стать заложником «сиюминутности». Он рискует стать «человеком одного мгновения», который «раскочегаривает» свое наличное состояние подручными средствами.
Человеку хочется увидеть свое место в мире, почувствовать свою сопричастность мирозданию. Тот, кто сформировал в своём сознании картину мира, видит себя включённым в неё. Он видит, куда ему идти. Его жизнь осмысленна, у него есть цель.
Тот, кто не сформировал в своём сознании картину мира, находится в опасности стать заложником, например, Интернета. Интернет не дает человеку подлинной картины мира, а даёт лишь ложное ощущение сопричастности тому, что принимается за таковую. «Паззлы жизни» «сшиваются» с помощью Интернета лишь на какое-то время и лишь за счёт большой скорости взаимодействия с информацией. Как только скорость падает или наступает пауза – «паззлы» рассыпаются. Но так как человек не может жить в условиях экзистенциального вакуума, то он снова подключается к ети. Он ищет там цели, которые хотя и понарошку, но всё же ставятся на какое-то время (один пожилой человек, погрузившийся с сетевые игры, бывало, говаривал что-от вроде: «человек из Японии ждет меня, чтобы я сыграл с ним партию в шахматы).
В беседах предпринята попытка найти ориентиры для формирования непротиворечивой картины действительности. А также – попытка нащупать необходимый вектор для формирования истинной, неповрежденной оси восприятия.
*
Предыдущие беседы цикла “Когда жизнь становится игрой, а игра – жизнью“ были записаны в аудио
#160
*
Соцсети и ссылки на материалы о.Прокопия:
1 view
152
58
4 weeks ago 00:46:40 1
Прошёл СМУТУ, чтобы вам не пришлось I НЕ обзор I Битый Пиксель
4 weeks ago 00:09:36 1
Аккаунт трофхантера! Цель третья Ёрш-носарь. Поиск трофеев с нуля. Русская Рыбалка 4!
4 weeks ago 00:00:00 1
Contra: Operation Galuga - В поисках ностальгии! Часть 2
4 weeks ago 00:21:16 1
Самые переоцененные фильмы в истории кино // ДКино
4 weeks ago 00:44:22 1
КЛАН R2 | Показал как нужно играть на Rustoria US long в РАСТ/RUST
4 weeks ago 04:00:34 1
НАШ ПУТЬ В МИФ СЛАВУ | МЕТА АПРЕЛЯ Ч2 ДОСТУПНА СПОНСОРАМ | S32 | 30 ИЗ 98 | СТРИМ MLBB #165
4 weeks ago 01:15:33 1
Анастасия Волочкова – о романе с миллиардером, конфликтах с матерью, балете и поисках жениха
4 weeks ago 01:48:50 1
🏊СУДОРОГИ НЕИЗБЕЖНОГО! - Чаплыга. Игра с НУЛЕВОЙ СУММОЙ: прелюдия РАЗДЕЛА. Дно ПВО и КРАХ генерации
4 weeks ago 00:00:00 2
ОБЩЕНИЕ ЮМОР Stardew Valley / Stream Twitch VKPlay
4 weeks ago 05:17:14 1
Надо ли нам вскрывать эту хрень? 🌀 XCom2: LWotC ULTIMATE (Legend/Ironman) | #2/29 - 15/4/2024
4 weeks ago 01:39:11 1
«Пригожин» | Путинизм как он есть #20
4 weeks ago 01:25:42 1
Руслан ПУРГЕН - Лучше Панк рок чем футбол. В группе играли 2 мента | Провинциалы | влог 245
4 weeks ago 00:00:50 1
ВК «Кузбасс» сыграет за 7 место
4 weeks ago 00:06:48 1
Обзор Android 15: Что нового и стоит ли устанавливать? (Beta 1)
4 weeks ago 00:30:23 1
ГУРУ 322: Подставные матчи от чемпиона мира по Дота 2
4 weeks ago 03:09:57 1
Helldivers 2 ► КООП С SEGA KING GAMES ► С ДНЕМ КОСМОНАВТИКИ!
4 weeks ago 06:24:05 1
Biohazard 2 FPS | 4D Lethal Company Skinwalker Mod
4 weeks ago 00:32:04 1
VLADiK BRUTAL. Главный шутер 2024 года сделал ОДИН человек
4 weeks ago 00:10:26 1
Боитесь летать?На то есть веские причины.После ликвидации информатора,против Боинг выступил еще один
4 weeks ago 02:12:03 1
Как найти СВОЙ путь?| Пошаговый ПЛАН действий к заработку от 1 млн руб
4 weeks ago 00:29:25 1
Дмитрий Кабалевский / Dmitry Kabalevsky: Тридцать детских пьес - (30 Children’s Pieces)
4 weeks ago 01:38:57 1
🗿 Запад больше НЕ СТЕСНЯЕТСЯ! Спивак: за кулисами ДРУГИЕ переговоры. Смена КУЛЕБЫ. @
4 weeks ago 00:00:00 1
PACIFIC DRIVE ➤ SPONSORED STREAM ()
4 weeks ago 00:59:03 1
Арестович: Мирный план Украины: интеллектуальная игра поверх правительств. Сбор для военных👇