Научился писать код, а что дальше? Дискуссия об антихрупких ИТ-командах

🔥 Бесплатный курс для тех, кто хочет начать изучать программирование: 🔥 Все программы Хекслета для начинающих и программистов с опытом: Научился писать код, а что дальше? В этой дискуссии мы поговорим о концепции антихрупкости в ИТ, о том, зачем разработчикам понимать бизнес-процессы и архитектуру своего продукта, как строить отношения в команде, с тимлидами и заказчиками и что нужно делать, чтобы вас не уволили и повысили зарплату. Видео будет полезно для программистов, тимлидов и менеджеров проектов. Спикеры: – Александр Бындю, ИТ-архитектор, основатель Byndyusoft, автор книги «Антихрупкость в ИТ» – Евгений Антонов, технический менеджер в Яндексе, автор телеграм канала «Тимлид Очевидность» и соведущий подкаста «Кода кода» Если видео было для вас полезным, ставьте лайк и поделитесь им с друзьями. Подписывайтесь на наш telegram-канал: ____ 🔗 Полезные ссылки: – Канал «Тимлид Очевидность»: – Подкаст «Кода кода»: – Распаковка трудоустройства в компанию Александра Бындю: – Антихрупкость в IT или как полюбить изменения: – Как стать антихрупким, работая в IT: книга Александра Бындю о создании устойчивых продуктов и процессов в разработке: – Гайд для начинающих тимлидов от Евгения Антонова: – Доклад Виталия Шароватова: – Интервью с тимлидами, разработчиками и ИТ-специалистами: ____ - 00:00:00 Интро - 00:00:29 Концепция антихрупкости в ИТ - 00:06:56 Проще весь код выкинуть и заново написать? - 00:08:29 Тестирование гипотез и пересечения со Agile и Scrum - 00:11:20 Почему нужно учитывать контекст процессов и не делать как в Google или Amazon - 00:13:02 О чём должен думать разработчик с точки зрения работы программиста - 00:15:44 Жесткое техническое задание - 00:18:16 Жертвование качеством кода, костыли и техдолг - 00:21:15 Что такое «флексить скоуп» - 00:23:34 Что делать, когда вам говорят «всё, костылим, лишь бы зарелизить»: как обезопасить себя от рисков - 00:25:45 Как флексить скоуп – ведение переговоров о техническом задании и карта гипотез - 00:28:34 Насколько глубоко разработчику нужно вникать в процессы и зарабатывать больше - 00:30:40 Какому разработчику не надо вникать в процессы - 00:33:36 Кто такие ИТ-архитекторы - 00:36:20 Понимание того, как устроены процессы в ИТ, и барьеры из-за отсутствия шаринга знаний - 00:40:45 Как согласовывать большие ТЗ - 00:42:58 Микроменеджмент - 00:46:39 Страх, что меня легко уволить - 00:48:57 Обоснование необходимости документации - 00:52:47 Матрица прозрачности доверия между заказчиком и исполнителем - 00:57:15 Инструменты повышения доверия между заказчиком и исполнителем - 01:00:00 Письменные стендапы - 01:03:29 Антихрупкость VS Первое правило инженера «работает - не трогай» - 01:07:34 Слабые сигналы, что что-то в работе идет не так - 01:09:30 Как правильно принимать решения, если у вас нет полномочий #хекслет #дискуссия #антихрупкость #программирование #тимлид #менеджмент
Back to Top