The Wintering -Torch Update

🔥Разработал и внедрил механику факела - теперь доступен факел, им можно осветить свой путь ночью, попытаться отогнать дикое животное (взмахом или броском факела). Два дня просидел над логикой факела 🔥Брошенный факел будет гореть ровно столько, сколько ему оставалось гореть когда он был в руках. 🔥При подборе брошенного факела, время оставшегося горения так же сохраняет динамику. 🔥Как только факел прогорит - персонаж выбросит его, и на его месте появится сгоревший факел, который можно подобрать и использовать как топливо для источника огня 🔥Если в руках персонажа факел, и произойдет экипировка лука (или другого предмета) - факел будет выброшен и будет догорать оставшееся ему время. 🔥При использовании готового факела в инвентаре, он будет сразу же зажжен и удален из инвентаря. #screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine #IndieDev #gamedev
Back to Top