Игра, игрою, об игре, или как геймифицировать учебный процесс

О том, что такое геймификация, какие виды её существуют, для чего и как её можно примерять в школе и вузе, расскажут: • Антон Сажин, основатель и генеральный директор онлайн-платформы Core • Андрей Комиссаров, директор направления «Развитие на основе данных» Университета 2035 • Диана Шапиро, старший методолог УМО Нетологии • Артур Гобеев, управляющий партнёр и руководитель отдела разработки Center-Game. • Иван Нефедьев, руководитель Клуба игрофикаторов Why42. Автор курса “Игрофикация“ (дважды признан лучшим онлайн-курсом в России). Автор бестселлера “Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!“. Модератор: • Ирина Белозерова, руководитель лаборатории «Цифровой модератор» Университета
Back to Top