Видео от XYAB всё о Nintendo

Она пришла к нему в мечтах Cocoon – головоломка от создателя Limbo и Inside, Йеппе Карлсена, стала одной из самых необычных игр этого года. В интервью EuroGamer разработчик рассказал, как ему пришла в голову идея миров внутри сфер, в которые игрок может по желанию погружаться или же выходить из них на более высший слой. «Я много лет создавал игровые механики и придумывал персонажей, так что каждый день я просто брожу и думаю о механиках. Я точно не помню контекст или что меня побудило. Просто подумал, что если уровень начинался как лабиринт или как слой, но ты мог бы выпрыгнуть из него. И мог бы носить его с собой. И мог встраивать эти уровни один в другой. Это и была та мысль», рассказал Карлсен. Так порой и случается. Гениальные в своей простоте мысли сами приходят на ум, когда того не ждёшь. Cocoon доступна на Nintendo Switch, в том числе и на русском языке.
Back to Top