RIGHT - LEFT = CROSSING | 3Ds Max | Советы и рекомендации

Способ выделения объектов (как в Автокаде). А если конкретнее, то это такой способ, когда выделение зависит от того, с какой и в какую сторону происходит выделение. Right - Left — слева направо (увидите сплошную линию рамки) выделяется только то, что попало внутрь этой рамки. Справа налево (пунктирная рамка) выделяется все, чего коснется данная рамка. Left - Right — тоже самое, но наоборот. Можете ставить тот вариант, к которому привыкли, или который удобен. ___________________________________________________ • Сайт: • Telegram-канал с бесплатными уроками: • Вконтакте: • Яндекс Дзен: ___________________________________________________
Back to Top