Как за 6 месяцев сделать игру Chain Cube 😎 ХИТОМ? Интервью с издателем Azur Games
🔴 Куплю вашу мобильную игру с доходом от $100 в месяц! Писать Алёне сюда: @Tsurikov_NSK
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Милана, продюсер компании Azur Games. Мы специально хотели поговорить с издателем игр, потому что издатель – это такой «проводник» в мир больших игр для разработчиков. И в этом видео мы поговорим о том, как издатель проводит CPI и A/B тесты, на какие метрики ориентируется при проведении тестов, и как Azur Games сделал гиперказуальную игру Chain Cube хитом за 6 месяцев.
💡 Оставить заявку на издательство игры у Azur Games:
Telegram и почта Кирилла (менеджера Azur Games): @kirill_azurgames
kirill@
Если у вас остались вопросы к Милане, задавайте их в комментариях. Ответим на самые интересные!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Интервью с Azur Games, как стать продюсером в издательстве игр? CPI тесты игр
7:35 Об игре Chain Cube, показатели, монетизация, доработка и апдейты игры
16:55 Удержание аудитории в игре. Нужно ли усложнять гиперказуальную игру? A/B тесты
27:22 На какие метрики ориентиров