Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8

В предыдущих частях курса по запеканию мы разобрались с картами цвета, шероховатости и отражений. Сегодня мы обратим внимание на карты нормалей (normal map) и впадин (cavity map). С их помощью мы превратим камень с 1.5 миллионами граней в камень с 200 гранями почти без изменений. Текстуры здесь - Группа ВКонтакте - Discord сервер - Оригинал видео - Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt. Лучший
Back to Top