Базовый курс С++ Часть #71. Монстр “Глаз“

Часть #71. Монстр “Глаз“. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Монстр “Глаз“ 00:34 - Добавим копипастом класс AsMonster_Set 04:02 - Добавим класс AMonster 06:34 - Добавим набор монстров в движок 08:56 - Добавим метод Emit_At_Gate() 14:41 - Добавим инициализацию набора монстров 17:40 - Активация монстра возле указанного гейта 20:40 - Добавим в рамку метод Get_Gate_Pos() 22:09 - Добавим в гейт метод Get_Pos() 23:20 - Добавим монстру метод Activate() и конструктор 25:43 - Выбираем монстров и снимаем раскадровку анимации 30:33 - Декомпозируем анимацию глаза 32:16 - Рисуем основу монстра в AMonster::Draw() 36:09 - Добавим эллиптический регион обрезки 37:36 - Подбираем цвет “затенённой“ части монстра 41:08 - Рисуем второй круг монстра 45:12 - Рисуем роговицу 51:30 - Рисуем радужку 53:11 - Рисуем зрачок 55:53 - Делаем переменный размер роговицы 01:00:48 - Обрезаем вывод по размеру роговицы 01:02:47 - Обводим роговицу эллиптической дугой 01:09:35 - : пишем код 01:09:49 - Декомпозируем анимацию мигания глаза 01:11:31 - Описываем состояния мигания в EEye_State 01:13:29 - Описываем расписание мигания всех глаз 01:17:29 - Задаём расписание мигания конкретного глаза 01:22:10 - Вычислим текущий кадр анимации по расписанию 01:25:51 - Вычисляем текущую высоту роговицы 01:31:27 - Подкорректируем расписание мигания 01:33:38 - : пишем код - -
Back to Top