Создание и текстурирование арки в 3ds Max — уроки 3DHamster
Урок “Создание и текстурирование арки в 3ds Max“.
Умение моделировать и накладывать текстуры открывает широкие возможности для создания реалистичных и эстетически привлекательных 3D сцен в самых различных областях! Сегодня мы покажем и расскажем, как легко смоделировать и наложить текстуру на арку.
Вот как это сделать в несколько простых шагов👇
1. Начальная форма: используйте линии, чтобы задать начальную форму арки, а также добавим немного динамики;
2. Создание сечения: нарисуйте сечение, которое создаст дополнительную форму вашей арки.
3. Модификатор Sweep: наложите модификатор Sweep и используйте нарисованное сечение. Та-дам! Ваша арка готова!
Теперь о текстурировании 👇
1. Корректное текстурирование. В модификаторе Sweep установите флажок Gen. Mapping Coords в разделе Sweep Parameters. Это обеспечит корректное текстурирование вашей арки.
2. Размер текстуры: наложите модификатор UVW Xform и определите размер текстуры. Так ваша арка б
58 views
1767
415
5 days ago 00:02:20 3
Будущее России начинается с молодёжи
6 days ago 00:49:19 1
БОГ ЕСТЬ? Правда о Религии и Происхождении Человека
6 days ago 00:37:37 141
[Bad] - VK наносит ответный удар (Вбросы, ВК Гранты и Comedy Club)
1 week ago 03:00:01 1
Музыка фортепиано для релаксации Piano music for relaxation, 3 Hours
1 week ago 00:25:24 6
Вот почему СССР не стало.
1 week ago 00:19:34 2
Трое Вас и трое нас. Притчи. Православный художественный фильм