Sacred Underworld - Armalion menu

В очередной раз мучаем многострадальное меню. На этот раз в стиле прародителя Sacred - Armalion. Так-же изменили реплики ГГ на вырезанные, которые нам показались более интересными. Теперь практически каждый персонаж (кроме демонессы) представляется от своего имени Armalion - это, увы так и не вышедшая игра, послужившая основой для всеми нами любимой игры Sacred. В 2001 году компания Ikarion анонсировала выход своей новой игры, готовой стать настоящим хитом. Огромный красочный мир, множество героев, захватывающий сюжет. Однако, кампания Ikarion прекратила своё существование, так и не выпустив свой шедевр. Часть разработчиков (Franz Stradal, Freddy Stradal, Steve Manekeller, Cosmin Bulau, Ralph Roder, Aarne Jungerberg, Roger Boerdijk, Marc Oberhäuser) перешла в Ascaron. А уже в 2004 году Ascaron выпустил Sacred. Особая благодарность создателю NL мода, подарившему игре широкоформатное разрешение и не только. Once again we are torturing the long-suffering menu. This time in the style of the ancestor of Sacred - Armalion. Also changed the replica GG on cut, which we found more interesting. Now almost every character (except for the demoness) is presented on his own behalf Armalion is, alas, never released game, which served as the basis for our favorite game Sacred. In 2001 Ikarion announced the release of their new game, ready to become a real hit. A huge colorful world, a lot of heroes, an exciting story. However, the Ikarion campaign ceased to exist without releasing its masterpiece. Some of the developers (Franz Stradal, Freddy Stradal, Steve Manekeller, Cosmin Bulau, Ralph Roder, Aarne Jungerberg, Roger Boerdijk, Marc Oberhäuser) moved to Ascaron. And already in 2004 Ascaron released Sacred. Special thanks to the creator of the NL mod who gave the game widescreen resolution and more.
Back to Top