Донаты:
Поддержка канала:
Из России:
Из других стран:
Телеграм-канал и чат:
Телеграм-канал про геймдев:
Houdini FAQ:
В сегодняшнем стриме мы расскажем про передачу моделей и анимации из Гудини в Юнити, про хитрости и приёмы, которые помогут оптимизировать процесс, а также про экспорт вертексной анимации. И ни разу не упомянем про Houdini Engine.
Про интринсики:
Плейлист про KineFX:
Проект, ассеты и скрипты (о багах сообщайте!):
Урок Mograph в Юнити (1/4):
00:00:00 - Вступление
00:02:18 - Fbx, старый пайплайн
00:05:35 - Fbx в SOPs
00:10:36 - Изменение пивотов
00:29:15 - LOD
00:38:21 - Материалы и текстуры
00:48:56 - KineFX Packed
00:59:16 - Клипы в KineFX
01:01:00 - Animation Output
01:03:55 - Инстансы в Fbx
01:21:40 - Вертексная анимация, Alembic
01:34:38 - Вертексная анимация, Skinning Converter
01:39:10 - Вертексная анимация, Dem Bones
01:41:40 - Вертексная анимация, Блендшейпы
01:50:33 - Вертексная анимация, VAT
02:11:00 - Вертексные атрибуты
02:12:26 - Fbx Custom Properties
#houdini #sidefx #gamedev