Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
Существует много идей и алгоритмов для процедурной генерации различных уровней и миров, в этом видео я буду разбирать алгоритмы связанные с созданием мира из воксельных тайлов. Особенность этого генератора будет в том что для создания уровня не нужно будет настраивать никаких правил, только нарисовать в воксельном стиле 3D модели тайлов, из которых будет автоматически генерироваться уровень. В этой части мы доделаем, настроим, и поэкспериментируем с генератором миров на основе коллапса волновой функции
Плейлист про генерацию из тайлов:
Ссылка на готовый проект:
Patreon канала -
Наш Discord -
Полезные ссылки и статьи:
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
1 view
0
0
4 weeks ago 00:31:45 1
Бог Отец и Сатана. Часть 1. Создание Мира.
2 months ago 01:25:45 4
Что будет, если ты упадешь на дно? Панк в фотографии Юля Франтова
2 months ago 00:04:24 2
Powerwolf — Alive or Undead на русском
2 months ago 00:06:07 1
АйГоршок, АйЛетов, АйЦой - А мы не ангелы, парень (AI Cover)
2 months ago 02:16:37 1
Фёдор Елютин. Zoloto Яндекса и синдром самозванца
2 months ago 00:00:47 1
Безсмольный газ для генерации электричества в Украине
2 months ago 00:11:36 1
СОЗДАНИЕ КАЧЕСТВЕННЫХ ЛЮДЕЙ 4 ПОЛЯ /CREATING QUALITY PEOPLE
2 months ago 00:03:18 1
АйЛетов - Hurt (AI Cover на Johnny Cash)
2 months ago 00:28:53 1
Создание уникального предмета для творчества! Woodworking
2 months ago 00:21:55 1
Новогоднее мыло 🌲 Дед Мороз и Снегурочка 🎅 Процесс создания мыла из мыльной основы /Мыловарение