«Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №2. Постановка боёв и мокап.
Во втором видео из серии роликов актриса Александра Милёшина поговорила с постановщиком боёв и каскадёрами, а также с геймдизайнером боевой системы и 3D-аниматором. Саша узнала, в чём сложность съёмки ближнего боя на мокапе, какие особенности боевой системы ждут игроков «Война Миров: Сибирь», и отличается ли работа каскадёров в кино от мокапа для игровой индустрии.
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Актуальные вакансии 1C Game Studios:
1CGS в VK
1CGS в Телеграме
Подкаст о геймдеве «После титров»:
@posletitrov/streams
Официальный сайт театра Ермоловой:
Театр Ермоловой в Телеграме:
Сайт проекта
«Война Миров: Сибирь» в VK
#войнамировсибирь #ВМ #1cgamestudios #1cgs #gamedev #геймдевжив #геймдев #1сгеймстудиос #театрермоловой