Создание видео и анимации в Unreal Engine 5 и 3Ds Max

В этом видео покажу процесс работы над видео в Unreal Engine 5. Из реального проекта я только заменил инсталляцию на робота. Покажу основные этапы работы и настройки камер, анимации, освещения через HDRI, как убрать мерцание в отражениях и тенях. 00:00 Результат 00:34 Почему именно в UE 02:20 Сцена целиком 02:55 настройка HDRIBackdrop 09:35 Экспозиция в PostProcessVolume 12:57 настройка ExponentialHeightFog 16:05 Нужен ли DirectionalLight 17:08 BP EasyFog 18:04 Megascans 19:23 Экспорт модели из 3ds Max 20:02 Создание основных камер и ракурсов 21:39 убираем мерцания PostProcessVolume 26:00 добавляем Level Sequence 30:20 настройка Movie Render Queue 34:34 Сборка секвенции в Adobe Premiere 36:35 Опыт с Artlist io 39:19 Corona или Unreal Engine 42:30 Заключение Пишите вопросы в коментах, рад обратной связи. подписывайтесь на мой канал в тг Мой инстаграм: Больше работ тут:
Back to Top