Окружение в Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движке

Создадим от начала до конца окружение в игровом движке Unreal Engine 5. Обязательно посмотри основы которые давал в этом видео - Канал в Telegram - Instagram - @kozhartist - Группа ВК - Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:29 - Подготовка и сбор ассетов 02:57 - Создание проекта 04:05 - Копирование миграция файлов из проекта в проект 09:05 - Создание уровня 10:10 - Настройка освещения Environment Light Mixer 13:19 - Стартовый уровень в редакторе 14:20 - Компоновка объектов 16:50 - Скульптинг ландшафта 25:15 - Материал ландшафта 28:18 - Виртуальные текстуры 34:26 - Nanite Megascan Quixel 37:15 - Компоновка геометрии скал 40:31 - Уточнение материалов ландшафта, рисуем дорогу 42:47 - Добавление деревьев (Foliage) 47:10 - Цветокоррекция материалов 48:39 - Добавление травы 51:14 - Расставляем колонны 54:15 - Дополнительные ассеты 56:03 - Конвертация виртуальных текстур Bridge Megascans 57:18 - Материал огня для свечек 1:00:08 - Анимация камеры 1:04:06 - Рендер анимации Ссылка на канал Unreal Sensei - #DenisKozhar #render #3d
Back to Top