3DS MAX - 3 СПОСОБА СДЕЛАТЬ РЕЛЬЕФ 🗻

💁‍♂ Bump - самый быстрый в обработке, формирует “ложный“ рельеф за счет светотени; 💁‍♂Normal bump - золотая середина, также создает “ложную“ геометрию. Улучшенная карта bump, если предыдущий вариант выдавливает и вдавливает текстуры, то normal дополнительно задает уклоны и работает по всем проекциям (x,y,z,); 💁‍♂Displacement - самый время затратный вариант и самый реалистичный. Полностью выдавливает геометрию объекта.
Back to Top