Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы
В докладе речь пойдет о реальных случаях, ...
33 views
781
184
2 months ago
00:03:57
2
BRUTTO – 12 обезьян [Official Music Video]
5 months ago
01:08:24
1
Константин Сахнов: «Правила нарративного дизайна на примере PC стратегии»
6 months ago
00:31:06
7
24 августа 2024. Выпуск 23. Проект “Россия - страна великого будущего“
6 months ago
00:27:38
1
Новодевичье кладбище | Победители часть 1
7 months ago
01:34:17
1
Основы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры | Константин Сахнов
7 months ago
00:10:33
5
. Творческое объединение «Притяжение»: «Декады». Концертный зал имени П. И. Чайковского.
7 months ago
01:38:44
14
Выпуск 64: Профессия инди-маркетолог игр
8 months ago
01:17:43
1
Константин Сахнов – игровая индустрии в России? Успех Atomic Heart и Gardenscapes / ALEXEEV
9 months ago
01:39:45
16
Выпуск 63: Профессия игровой блогер
10 months ago
02:58:47
1
ФИЛЬМ ПОКОРЯЕТ СВОИМ СЮЖЕТОМ! Девочки мои. ВСЕ СЕРИИ. Лучшие Сериалы
10 months ago
00:04:09
1
Жийдеш х Ордо сахна – 18 жаш (А. Атабаев, К. Бакашов)
11 months ago
01:18:55
35
№3. Как правильно питчить свои проекты
11 months ago
01:14:52
5
Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии
11 months ago
00:03:23
1
MEZZO - Опять метель (Новогодний концерт)
12 months ago
00:03:34
1
BRUTTO - Чайка [Official Music Video]
12 months ago
01:10:01
6
Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
1 year ago
00:44:15
2
Здравствуй, мама. Серия 1.
1 year ago
00:05:40
1
Вып.5-12. Николай Рерих. Былина “Земля Святорусская“. Е.Кочергина. РОССИЯ - страна великого будущего
1 year ago
01:00:30
1
Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
1 year ago
00:59:21
1
Движ про движ: все о софте, трендах и работе с ядрами -- Nau Engine на Prototype vol.1/23
1 year ago
00:03:32
1
Why is Ireland Divided? (Short Animated Documentary)
1 year ago
00:52:16
1
Персона: Константин Сахнов
1 year ago
00:00:50
29
RU-CENTER. Персона: Константин Сахнов
1 year ago
01:52:44
2
#218. Как проверить профпригодность геймдизайнера
Back to Top