Мультимедийная библиотека SFML разработка игр #7.2 Движение объектов

Разработка аркадной игры “Путь домой“ на языке программирования С используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 2 Движение объектов. Имитация космического полёта. Клонировать репозиторий: Проект с анимацией Телеграмм:
Back to Top