Пишем код, основанный на использовании интерфейсов

Ссылка код из видео: 00:00 - Введение 01:00 - Базовая концепция работы реализуемого кода 05:38 - Базовый абстрактный класс Item и его потомки (книга, коробка, бутылка с жидкостями) 24:30 - SystemStorageInterface (обсуждение и реализация) 34:15 - Реализация классов Garage и Cupboard 54:30 - Обсуждение и реализация класса Car 1:22:30 - Реализация класса Person 1:30:30 - Собираем составные части кодовой базы и тестируем 1:45:50 - Заключение и задание на самостоятельную доработку кода
Back to Top