ElAnalistaDeBits Star Wars Outlaws | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison | Analista De Bits
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- Xbox X Series and P55 offer 3 display modes. Xbox S Series displays a single display mode at 30fps.
- Quality mode prioritizes some visual effects and resolution at 30fps. Performance mode prioritizes 60fps at the expense of resolution and some visual settings.
- The most noticeable visual difference in performance mode compared to quality mode is the drawing distance. In any case, there are no major differences between modes.
- The Favour Quality mode is exclusive for 120hz screens. It offers 40fps in exchange for a lower resolution with respect to quality mode.
- Xbox Series X shows a higher average resolution than PS5.
- S Series has minor visual cutbacks, mainly noticeable in terms of global illumination.
- It is possible to switch the aspect ratio between 16:9 (Fullscreen) or 21:9 (Cinematic Mode) in all versions.
- On PC, Ubisoft has confirmed that it is still working on fixing the problems caused by the Nvidia Direct Lighting option. It is recommended to disable it for now.
- Xbox Series X y P55 ofrecen 3 modos de visualización. Xbox Series S muestra un único modo de visualización a 30fps.
- El modo calidad prioriza algunos efectos visuales y la resolución a 30fps. El modo rendimiento prioriza los 60fps a costa de la resolución y algunos settings visuales.
- La diferencia más notoria a nivel visual en el modo rendimiento respecto al modo calidad es la distancia de dibujado. En cualquier caso, no hay grandes diferencias entre modos.
- El modo Priorizar Calidad es exclusivo para pantallas de 120hz. Ofrece 40fps a cambio de una resolución más baja con respecto al modo calidad.
- Xbox Series X muestra una resolución media más alta que PS5.
- Series S tiene recortes visuales menores, apreciables principalmente en lo relativo a la iluminación global.
- Es posible alternar el aspect ratio entre 16:9 (Fullscreen) o 21:9 (Cinematic Mode) en todas las versiones.
- En PC, Ubisoft ha confirmado que sigue trabajando en solucionar los problemas que provoca la opción de Nvidia Direct Lighting. Se recomienda desactivarla por ahora.
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