Divinity на Unity | Выпуск 1 | Архитектура проекта и Ввод с клавиатуры

Input manager. Input Actions. Организация пользовательского ввода. Управление игровыми режимами, базовая стартовая архитектура. Исходники и другие плюшки(18 ): Сервер дискорд: Группа вконтакте Игровое программирование, работа с Unity3D
Back to Top