№ 13 Создание спрайтов частей тела персонажей G3 в CTA | Уроки на русском / Lessons / Мануал
Cartoon Animator 4 & 5 уроки.
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1
Архив макетов и примеров персонажей:
Тестовый персонаж Test_Human_Template:
Этот ролик посвящен созданию спрайтов для частей тела персонажей G3 в Cartoon Animator 4. Собственно, спрайты, это и есть части тела. Они могут быть объединены в группы, каждая из которых состоит из разных видов (позиций) той или иной части тела. Короче, это как в чертежах, вся деталировка объекта. А в качестве объекта может выступать не только тело, но и любой другой предмет.
Для примера рассмотрим создание кисти руки. Откройте в программе Cartoon Animator 4 созданный нами на первом уроке персонаж (был сохранен под именем по умолчанию ), перейдите в Конструктор (Composer) и левой кнопкой мышки (ЛКМ) выберите левую кисть руки (на картинке она будет с
1 view
3635
1347
3 days ago 00:03:18 1
Штурм бронетанковой колонны | Атака танка и трех БМД
3 days ago 01:57:49 9
Peter Pearson “Dancing With The Clouds“ (Full Album - 2019)
3 days ago 00:11:07 22
La BASCULE MONDIALE !!!
4 days ago 00:00:00 55
🔥BRAUTSCHAU 🔥Warum umwirbt USA plötzlich Deutschland? Geheime Sonderstellung? (Psychologie aktuell)