САУНД ДИЗАЙН ШАГОВ В ИГРАХ | FOOTSTEPS FIELD RECORDING

Работая над большим проектом в студии Black Caviar Games, я стараюсь максимально оригинально подходить к каждому вопросу, большое внимание на старте работы, я уделяю шагам (footsteps) и прочим частоповторяющимся фоули. Это важно хотя бы потому, что элементарно от этих звуков будет зависеть насколько комфортно игроку будет во время долгих игровых сессий и чтобы не было раздражающего эффекта, необходимо детально прорабатывать эти моменты. ____ Донат и поддержка канала на Boosty ____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“ или можно прочитать о нем тут, в статье VK @ ____ Telegram: VK : Web: INST: ___ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@ или в телеграм [id8017959|@antonbooster] ____ Уникальный контент на Boosty ^_^ Разборы, уникальные посты, мастер-классы. ____ Музыкальные проекты: Greengaz Anton Booster ___ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке Подписка и лайк, если нравится то, что делаю! #sounddesign #logicprox #sfx #thepathless #games #sounds #fieldrecordings
Back to Top