Базовый курс С++ Часть #84. Передача и обработка сообщений индикаторов

Часть #84. Передача и обработка сообщений индикаторов (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Передача и обработка сообщений индикаторов 00:17 - Как сейчас работают наши индикаторы 03:04 - Делаем прототип передачи сообщения 05:35 - Делаем прототип приёма и обработки сообщения 08:57 - Добавим тип и класс сообщений 11:22 - Добавим методы для приёма и передачи сообщений 17:23 - Вынесем очередь сообщений и её методы в AsMessage_Manager 21:20 - Проверяем работу очереди сообщений 25:34 - Баг: отключённый пол не стирается 29:04 - Добавим тип сообщения в индикатор 31:28 - Выносим код обработки сообщения в Handle_Message() 33:13 - Добавим остановку монстров Freeze() 35:59 - Исправим Freeze() на Set_Freeze_State() 38:49 - Баг: замёрзший монстр выходит из гейта 42:59 - Баг: гейты открываются для замороженных монстров 44:35 - Исправляем баг с застрявшим в гейте монстром 49:25 - Добавим индикаторам метод сброса Reset() 52:09 - Исправим Message_Was_Sent на Neet_To_Notify 54:05 - Вынесем AIndicator в свою пару файлов 55:32 - Popcorn_part_84_1: пишем код 56:27 - Обновим план разработки 58:55 - Отобразим изменение дополнительных жизней на индикаторе 01:04:01 - Уменьшим количество жизней при утрате мячика 01:08:49 - Сделаем обработку отмены действий методом Cancel() 01:13:08 - Посмотрим, как отменяются состояния платформы 01:14:53 - Баг: лазерная платформа не отменяется 01:21:53 - Popcorn_part_84_2: пишем код - -
Back to Top