Хорошо закомментированный“ код или чистый? Почему комментарии нет смысла использовать в современных ide? TODO или не TODO, полезный инструмент или проблемы для всей команды? Best gamedev practices: как писать игры на Unity быстро, красиво и удобно.
Наш портал:
По всем вопросам:
==============================================
Таймкод:
00:00 Начало
00:03 Тема видео
00:26 Плохой вид комментариев
00:50 Первая причина, что комментарии это плохая штука) Пример
02:11 Комментарии никто не поддерживает
03:38 Альтернатива комментариев
05:19 Комментарии помогают лучше разобраться в коде?
07:10 Маленькие методы
08:28 Комментарии-шутки
11:11 Комментарии ToDo-хи
15:22 Совет, как избавиться от ToDo
17:59 Исключения
19:30 Прощание и вывод
20:06 Конец
==============================================
Запись наших вебинаров:
Запись наших стримов:
(18 )
#unity #gamedev #rider #IDE #cleancode