Мир The Elder Scrolls Oblivion и Skyrim показали на движке Unreal Engine 5.3, используя нестандартный подход

Играм серии The Elder Scrolls уже много лет. Некоторые энтузиасты пытаются обновить картинку разными способами. Автор YouTube-канала Greg Coulthard продолжает представлять миры игр Bethesda на современном движке Unreal Engine 5. Недавно он представил пару работу, посвящённых The Elder Scrolls V Skyrim и The Elder Scrolls IV Oblivion. Недавно Greg Coulthard показывал Skyrim — тогда он объяснял, что его целью было не улучшение графики, он экспериментировал с плагином C для для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов. Геймеры заметили, что он ранее также поработал и над TES IV Oblivion: «С технической точки зрения, ландшафт отрисован с помощью процедурных мешей с текстурами, нарисованными на слоях, как указано в ESM, а все ассеты — Nanite» #skyrimgamers, #ps4blog, #masseffect, #assassin, #skyrimmemes, #skyrimdaily, #thecapturedcollective, #darkbrotherhood, #dovahkiin #bioware.
Back to Top