Геймдев -Какой размер спрайтов выбрать для 2D игры на Unity - 3 Правила by Artalasky

Игровые ассеты 2D и 3D - (Скидка 20% - artalasky20) Группа ВК: Поддержать канал: Яндекс.Деньги: 410011262480804 WebMoney: R425834040290 или Z977396261713 PayPal: Patreon: Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! Привет! В этом видео Арталаски (Artalasky) расскажет какие размеры спрайтов и тайлов выбрать для своей инди игры на юнити или GMS (Game Maker Studio). Главное правило при выбора размера тайлов и спрайтов - Тайлы и спрайты должны быть кратны 2 в n-ой степени. Т.е. 2 4 8 16 32 64 128 256 512 и т.д. 32х32 пикселя - Стандартный размер спрайта или тайла. Но можно и так, чтобы размер спрайта был кратен двум. Просто двум. Тогда размеры таких тайлов и спрайтов могут быть совершенно разными, но кратными двум. 12х12 18х18 24х24 48х48 96х9
Back to Top