RETURN FROM CORE: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД 🦉 ПОДЗЕМЕЛЬЯ И АВТОМАТИЗАЦИЯ
Привет, любители необычных игр! Это Сова, и сегодня мы вместе заглянем в глубины игры Return From Core, которая, кажется, решила протестировать мои навыки понимания чужих языков и терпимость к отсутствию русского интерфейса. Приключение обещает быть странным, но весёлым — давайте узнаем, что там делают эти загадочные ребята под землёй и зачем им вся эта копка!
00:00:00 Введение и обзор игры
00:00:29 Начало новой игры
00:01:02 Создание персонажа
00:01:42 Исследование мира
00:02:13 Поиск брата
00:02:30 Встреча с Лилит
00:03:09 Управление и механики
00:03:57 Строительство мостов
00:04:15 Встреча с крысами
00:04:50 Разрушение препятствий
00:05:18 Сбор ресурсов
00:06:59 Столкновение с врагами
00:07:18 Поезд и его последствия
00:08:06 Поиск медной руды
00:09:02 Взаимодействие со скелетами
00:10:06 Крафт и предметы
00:11:03 Освоение новых технологий
00:12:03 Секреты игры
00:13:00 Система квестов
00:14:00 Применение Даша
00:15:00 Механики игры
00:16:00 Использование врагов
00:16:56 Разрушение объектов
00:17:21 Лечение и баффы
00:18:27 Трудности с крафтом
00:19:01 Изучение карты
00:19:48 Взрывчатые вещества
00:20:50 Сражения с врагами
00:21:02 Исследование уровня
00:21:45 Путешествие на лифте
00:22:32 Воскрешение и потери
00:23:40 Поиск потерянных вещей
00:24:05 Система уровней
00:25:00 Взаимодействие с NPC
00:25:58 Старый дом Джо
00:27:01 Заключение и планы на будущее
Игра начинается с выбора персонажа. Как обычно, я решил не париться и сгенерировать его наугад. Получилось нечто весьма забавное — персонаж с «третьей башкой и пятым лицом», немного напоминающий Вока Ирана. Вот с этим чудом мы и отправились в мир под номером 6302, где всё в норме: ресурсы есть, а уровень сложности — медиум. Назвал сейв файл «КофОвля» — вполне достойное имя для такого приключения, согласитесь!
Здесь много странного и интересного: от загадочных девочек до криповых скелетов, которые, к счастью, не оживают. Мы начали исследовать подземелья, строить мосты, крафтить кирки и даже наткнулись на поезд, который решил взорваться на ровном месте. Но как всегда, без неудач не обошлось: некоторые механики игры оставались для меня тайной за семью печатями, а перевод английских субтитров был настоящим квестом. Но это же и добавляет шарма, верно? Когда не знаешь, что произойдёт дальше, игра становится ещё интереснее!
В итоге, нас всё-таки накрыло землетрясение, и я потерял всё, что наковырял. Но это не беда — ведь в таких играх, как говорится, «знания и опыт не отнимешь». Зато удалось узнать, что погибая, мы не теряем всё, что накопали. Кстати, персонажи NPC, как и многие вещи в игре, тоже достаточно загадочны, и иногда неясно, о чём они говорят. Но, как говорится, кто ищет, тот найдёт. Или погибнет, пытаясь найти.
ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО:
◼️ VK:
◼️ TELEGRAM:
◼️ САЙТ:
◼️ Я НА ЮТУБЕ:
◼️ Я НА RUTUBE:
◼️ Я В ДЗЕНЕ:
◼️ Я В VK VIDEO: @coffee_owl_youtube
◼️ МОЙ САЙТ:
◼️ ДИСКОРД:
◼️ Я В СТИМЕ:
◼️ Я НА ТВИЧЕ:
◼️ Я НА ТРОВО:
На этом первый взгляд на Return From Core завершается. Хотите узнать, чем закончится наше путешествие в эти подземелья, или попробовать свои силы сами? Дайте знать в комментариях! А я пока пойду, потренируюсь в умении кидаться бомбами и разбираться с неизвестными языками. Всего вам доброго и до новых встреч!
#ReturnFromCore #ПодземельяИАвтоматизация #ИгровоеПриключение #Геймплей #КофОвля #СоваИграет #ЮморИгровогоМира #coffeeowl