Инфраструктура для геймдева

Запись вебинара об оптимизации разработки игр Рассказываем, как улучшить игровой процесс и разработку с помощью облачных сервисов. Чтобы любая аркада или стратегия нравилась геймерам, нужно не только добавлять новые фичи и выкатывать обновления, но и ускорять доставку контента. Это защитит игру от простоев и высокого пинга. Смотрите запись вебинара от 28 мая. Спикеры: Вячеслав Кононов, Маркетинг менеджер продуктов, Selectel Евгений Шабанов, Менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN, Selectel
Back to Top