Super Golden Mario Bros (SMB2j FDS Конверсия, Hey Sung версия) [Famicom / Dendy] - Прохождение, Часть 1 - NTSC версия (архив)

Архивное прохождение игры Super Mario Bros. 2, которая изначально выходила на дискетах для Famicom Disk System, но благодаря усилиям разных пиратских компаний, была перенесена на картридж. Сегодня у нас версия игры уже записанная на многоигровке Super Mario Party, на борту которой есть аркадный Mario Bros., первая часть Super Mario Bros, вторая часть Super Mario Bros (американка) и третья часть Super Mario Bros. 3 (японская версия с читом на предметы в инвентаре). И конечно же вторая часть Super Mario Bros. 2, выходившая в Японии. Её создатели многоигровки назвали Super Golden Mario Bros. Данная FDS конверсия сделана на основе версии Super Mario Bros. II от Hey Sung, в которой можно выбрать миры следующим образом: Зажав ВВЕРХ и СТАРТ – перейдем на мир 3; ВЛЕВО и СТАРТ – на мир 5; ВНИЗ и СТАРТ – на мир 7. Судя по информации NesDev, на данной многоигровке для SMB2j используется NTDEC маппер: ; Любителям технических деталей ссылки скинул выше. Играл в данный картридж с приставки AV Famicom. Как оказалось в последствии, все таки данная конверсия игры, на мой взгляд, значительно проигрывает двум предыдущим, в которые я раннее играл. Да, это тот же второй Марио, перенесенный практически полностью с дискеты, практически все миры здесь играбельны. Но ключевое слово – практически. Тут не останется ни у кого сомнений, что при переносе игры с дискеты на картридж пропал отсутствует звуковой канал FDS, поэтому на мире 8-4 после прохождения звучит зацикленная тема Game Over. Однако тут не имеет никакого значения пройдешь ли игру полностью или с варп зонами – все потому что мир 9 тут недоступен! Игра намертво зависает, и поиграть в него уже не представляется возможным. И это я говорю только про первую часть прохождения, потому что в следующей части... всплывет ещё один очень неприятный момент, который на мой взгляд тянет версию от Hey Sung вниз. Но перед этим стоит упомянуть ещё некоторые моменты. Как и на других пиратских FDS конверсиях с этой игрой, отсутствует 5-секундная загрузка между уровнями 4-4 и 5-1, нету красных растений из обычных труб – они есть только на тех, которые смотрят вверх... Ну и конечно же, игра виснет когда проходишь уровень D-4. И когда выбираешь Марио или Луиджи, то физика их управления абсолютно идентична, то есть Лиуджи прыгает насколько же высоко как и Марио, и тормозит одинаково. Однако тут есть возможность сразу при запуске игры начать с мира A-1 без необходимости проходить игру 8 раз. Достаточно сразу как включил картридж зажать кнопку A и нажать Старт. И уже играем в четыре секретных мира. Кстати, вторым Марио эта игра была только в Японии официально. В Европе и США она была известна под другим названием: Super Mario Bros.: The Lost Levels. Под таким названием в нее впервые могли сыграть вне Японии в составе сборника Super Mario All-Stars на Super Nintendo.
Back to Top